星期三, 6月 29, 2005

Flash Icon Design

小型系統上,LCD, LED Flash功能實作:
  1. 一個Global Flag由Timer定時的toggle狀態。
  2. 每一個icon都有一個updatelcd method,其中依據icon function,Flash enable/disable和Global Flag來Set On/Off icon.
  3. mainloop中有一個update lcd的section,將所有icon的updatelcd method執行一次
  4. mailloop較長,有需要即時update時,可以在需要的地方直接呼叫該icon的updatlcd method.
這個方法浪費執行時間,如果不希望浪費,每個icon又需要增加一個variable紀錄目前icon的state,節省reflash的時間==>浪費space。

採用dirty code,通心麵程式,在需要的時候update,並且確保每次會執行到(state machine),再執行時依照目前Global Flag狀態set on/off flag,這樣節省執行時間(不執行不需要的code),節省space(不需要額外的variable來記錄),但是因為要寫state machine,所以code size會增加,code structure也不好,不易瞭解和mantain。

所以?

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